2005年9月27日火曜日

結構忙しい

f13d4c2b.gifキャラクターデザイン、CGIの作成の同時進行は結構大変だ。
しかも、夏が終わって再びランニングを始めちゃったりして、
かなり時間をフル活用している。

とはいえ、ウズマナイトはかなり完成に近づいている。
カタツムリとのフュージョンはやめて、元の触手形態にした。

表情がドラクエのスライムに似てきているが、まあ、
これくらいは良しとしよう。

2 件のコメント:

  1. キャラクターデザイン、みるくたんがいいんじゃない?^^;

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  2. これがみるくたんです。

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